신 범 수 Shin Beom Su Unity Client Programmer XR Researcher
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qjatn147852@naver.com shin0624.github.io https://shin0624.tistory.com/
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■ 2025년 05월부터 한국전자기술연구원(KETI)에서 XR·AI 기반 국책과제 연구개발을 담당하고 있습니다. ■ Unity Engine과 주력 언어 C#으로 다운로드 수 20,000회 이상을 기록한 게임을 개발 · 출시한 경험이 있는 게임 개발자입니다. ■ 인디게임 개발팀의 PM 및 메인 프로그래머로 활동하며, Steam과 Google PlayStore를 통한 게임 서비스를 주도하였습니다. ■ Unity CustomEditor를 활용하여 개발에 필요한 툴을 직접 구현하고 AssetStore에 출시하였습니다.
Skills
Unity Engine
90%
.NET(ASP.NET, ML.NET...)
90%
C#
90%
Python·AI Frameworks
70%
Blender
70%
DB(PostgreSQL, SQLite...)
60%
Awards
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한국정보기술학회 추계종합학술대회 우수논문상 - 딥러닝 기반 포즈추정을 활용한 조립공정 작업자의 작업부하 자동 평가 시스템 개발 (2025.11.28) 한국연구재단 2024 캡스톤디자인 전국경진대회 장려상 (2024.11.06) 광주권 LINC 3.0 캡스톤 RISE STAR 우수상 (2024.08.23) 조선대학교 캡스톤디자인(종합설계)경진대회 장려상 (2024.07.19) 조선대학교 LINC3.0 사업단 우수학생 표창 (2025.02.12)
Work
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한국전자기술연구원(KETI) IT융합시스템연구센터 연구원 (2025.05 ~ 현재) 인디게임 개발팀 [IDEA FACTORY] 인게임 프로그래머 (2024.12 ~ 2025.06) 인디게임 개발 지원사업 인디스타즈 9기 [Studio Chosun] 팀장 (2024.05 ~ 2024.09)
Major
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조선대학교 컴퓨터공학과 (2023.03 ~ 2025.08) 원광대학교 정보통신공학과 (2019.03 ~ 2023.02)
Unity Project
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한국의 무속신앙과 병원을 무대로 하는 3D 공포게임 [HERESIS] [Steam에서 보기] 파트너 종족과 함께 던전 타워를 정복하는 방치형 2D 모바일게임 [던전 키우기] 사회 초년생이 된 플레이어가 호감도와 직급을 높여가며 상사를 공략하는 캐주얼 시뮬레이션 게임 [The Office] [Google Play에서 보기] 2개의 대륙에서 모험과 사냥을 즐기는 3D RPG [LoeGriA] 에디터 내 사운드리소스 검색기능 구현 [SoundCheckEditor] [AssetStore에서 보기] Tag, Component 필터링 상속 자동화 구현 [InheritanceEditor] 가비지컬렉터 호출지점 가시화 및 비교기능 구현 [GC Visualizer]
R&D Project
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딥러닝 기반 포즈 추정을 활용한 조립공정 작업자의 작업부하 자동 평가 시스템(산업부) 가전공장의 AI 기반 자율제조를 위한 AI 생산 스케줄링 시스템(산업부) XSENS MVN / Manus Prime 2 / Optitrack Prime 등 모션캡쳐 장비 운용 및 Unity SDK 활용
Project List

HERESIS

■ 사이비 교단이 운영하는 병원에 잠입한 주인공이 되어, 광신도, 미치광이 의사, 무당으로부터 도망쳐 탈출하는 게임입니다.

■ 손전등 하나에 의지하며 병원을 탐험하고 단서를 수집하며, 병원의 숨겨진 지하시설로 납치되어 제물로 쓰일 위기를 겪기도 합니다.

■ 2024.04 ~ 2024.12 (5인 팀 프로젝트)

■ PC, 3D, SinglePlay

담당 업무

- 프로젝트 계획 및 일정 관리

- 행동 트리, FSM과 AI Navigation을 사용한 에너미 AI 개발

- Perlin Noise를 활용한 피격 시 카메라 진동 효과 구현

- Timeline, Chinemachine을 사용한 시네마틱 컷신 제작

LoeGriA

■ 2개의 대륙을 오가며 사냥과 여행을 즐기는 오픈월드 RPG입니다.

■ 2024.03 ~ (1인 프로젝트)

■ PC, 3D, SinglePlay

담당 업무

던전 키우기

■ 2D 픽셀아트를 사용해 레트로 스타일을 살린 판타지 전략 RPG 게임입니다.

■ 50층으로 구성된 던전을 정복하는 방치형 모바일 게임으로, 싱글 플레이 및 멀티플레이를 통해 본인만의 던전을 키워나갑니다.

■ 2025.01 ~ (2인 프로젝트)

■ Moblie(Android), 2D, SinglePlay

담당 업무

- 게임 내 전체 UGUI 개발

- Tilemap 기반 방치형 자동전투 개발

- 데이터 기반 아이템, 퀘스트, 던전 정보 관리 시스템 개발

- 뒤끝(The Backend) SDK를 활용한 비속어 필터링 시스템 개발

- DOTween 기반 애니메이션 연출 및 최적화